Gravity Wars er en retro-stil shooter, der minder om den klassiske arkade "Asteroids", men udnytte dit moderne computerens avancerede grafikfunktioner til at tage skridt til et helt nyt niveau. Gravity Wars foregår i en hvirvlende område asteroider og rumaffald, men det er ikke de asteroider, som du har brug for at bekymre sig om - det er de fjendtlige udlændinge bestemt til at sprænge dig ud af himlen. Hvert niveau er en duel til døden mod aggressive fremmede angribere bevæbnet med en bred vifte af våben.
Alt i Gravity Wars foregår i en skiftende tyngdefelt. Selv de eksploderede fragmenter af rock og skib vragrester hvirvel omkring i flux. I modsætning til i 'Asteroids', rammer en asteroide ikke skader dit skib - du Ricochet off det. Brug asteroider som husly, når lav på sundhed derefter vende tilbage til kampen, når du har regenereret.
Watch out for dødbringende neutronstjerner. Hvis du bliver suget ind i deres knusende tyngdepåvirkning, vil du ikke komme ud igen!
Brug lasere til hurtig, langtrækkende angreb, eller pistoler til kraftfuld, kortdistance sprængning. Erhverve en guidet missil stand til sprængning din fjende til bits, eller, hvis den rammer en asteroide i stedet, eksploderende det ind hvirvlende fragmenter. Saml power-ups for at forbedre dine angreb og genoprette sundhed og energi. Hit plads klipper og score krystaller for ekstra point. Nyd den fantastiske højopløselige Hubbles teleskop baggrunde og NASA billeder af rigtige asteroider.
Modsætning til de fleste rum skydespil, hvor fjenden 'AI' normalt beløber sig til at gentage den samme tankeløse rutine igen og igen, Gravity Wars 'udlændinge er smart. De vil skjule fra dig på lavt helbred, kommer på udkig efter dig, når du sidder bag en asteroide, holder deres brand, når du er uden for rækkevidde. De er onde og de er fast besluttet på at få dig, hvilket gør dem endnu mere tilfredsstillende at sprænge!
Endeløse niveauer! Endeløse sjov! . Gravity Wars er den gamle skole space shooter ajourført
Krav :
Microsoft .NET 4 kundeprofil
Direct X 9.0 eller bedre
XNA 4.0 rammer
Begrænsninger :
5-niveau forsøg
Kommentarer ikke fundet